우리 사이와 그 접근성은 항상 사람들을 사다리에서 멀리 떨어뜨릴 수 있었습니다. 그렇긴 하지만, 항상 가능성을 가져오는 패치가 있습니다. 이번엔 또 뭐지?





플레이어가 작업을 훨씬 쉽게 수행할 수 있도록 준비된 패치가 있습니다. 또한 그들이 말하는 것처럼 훨씬 더 얻기 쉬운.



게임이 출시된 이후로 그 인기는 끝이 없었습니다. 2018년은 어썸 어스가 출시되었고 2020년에는 게임의 뛰어난 성능이 사람들을 미치게 만들었습니다.

요점으로 넘어가면, 어바웃 어스는 새로운 업데이트를 받고 있으며 이 업데이트는 아마도 플레이어를 훨씬 더 쉽게 만들 것입니다. 글쎄, 사람들이 게임 플레이를 얼마나 좋아하는지 고려할 때 업데이트가 많이 필요했습니다.



게이머에게 접근성은 우려 사항으로 간주됩니다. 수년 동안 최고의 이익을 가져다주는 게임을 경험하는 것은 말 그대로 합리적인 고려 사항입니다.

게임 접근성에 대한 인식 확산에 주로 전념하는 많은 그룹이 있습니다. 그들은 장학금을 만들거나 자원을 유지함으로써 그렇게 합니다. 다른 방법으로는 게임 개발자와 시간을 보내고 그들과 협력하는 것이 있습니다. 그러한 전용 그룹 중 하나는 에이블게이머: 최근에 #SpawnTogether 자선 행사도 개최했습니다.

자선 행사는 100만 달러를 모금했습니다. 이 모든 것은 산업에 더 많은 다양성을 가져오기 위한 기반으로 갈 것입니다.

우리 중 새로운 업데이트를 보자

Of Us 게임의 두뇌 역할을 하는 Inner Sloth는 AbleGamers의 Steven Spohn과 대화를 나눴고 바로 여기에서 확인이 오고 있습니다.

다음에 예정된 패치는 이동 옵션을 추가하고 장애가 있는 플레이어가 사용할 수 있도록 기능을 설정해야 합니다. 다음은 Steven의 트윗입니다.

대화는 사용자가 다음을 사용하여 게임을 할 수 있는 모든 가능성을 파악하는 것에 대한 Spohns의 호기심으로 시작되었습니다. 건반 그리고 쥐. Of Us 게임에는 현재 제어 기능이 없으며 일단 들어가면 플레이어는 키보드를 통한 입력과 함께 마우스를 사용할 수 있습니다.

Inner Sloth는 신속하게 대응하고 다음 패치에서 이를 도입할 의사가 있습니다. 위에서 우리가 분명히 볼 수 있는 일견.

우리 중 하나는 세계에서 매우 인기 있는 게임 중 하나로 간주되며 장애를 겪지 않고 게임의 사치를 누리고 싶어하지 않는 사람은 왜 없을까요? 오른쪽?